Используя этот веб-сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности.
Телефон горячей линии: +7(926)700-71-70

WeeeFight Robot Competition for College and University

Конкурс роботов WeeeFight для колледжей и университетов WeeeFight

Конкурс роботов WeeeFight для колледжей и университетов WeeeFight - это соревнование роботов для колледжей и университетов, разработанное компанией Weeemake. Он применил автономный искусственный интеллект в наступательных и оборонительных сенариях battlefield. WeeeFight можно использовать для имитации сцен будущего боя в наступлении и обороне. Этот набор продуктов позволяет студентам всесторонне изучить робототехнику, механическую структуру, математические знания, технологию искусственного интеллекта и технологию программирования (программное обеспечение поддерживает графическое программирование и текстовое программирование на Python), а также улучшить возможности совместной работы в команде, возможности реагирования на месте и т.д. Всесторонне развивать практические способности студентов, приложения к программированию и алгоритмам, всестороннее применение электромеханической интеграции и повышать всестороннюю научную грамотность студентов и инженерную грамотность.

Детали

WeeeFight - это соревнование роботов для колледжей и университетов. В нем применялись автономные настройки наступательных и оборонительных действий на поле боя с искусственным интеллектом. WeeeFight можно использовать для имитации сцен будущего боя в наступлении и обороне. Этот набор продуктов позволяет студентам всесторонне изучить робототехнику, механическую структуру, математические знания, технологию искусственного интеллекта, технологию программирования (программное обеспечение поддерживает графическое программирование и текстовое программирование на Python), а также улучшить возможности совместной работы в команде, возможности реагирования на месте и т.д. Всесторонне развивать практические способности студентов, приложения к программированию и алгоритмам, всестороннее применение электромеханической интеграции и повышать всестороннюю научную грамотность студентов и инженерную грамотность.

Image
Image
Image
Image
Каждая сторона посылает двух роботов, чтобы сбить противника с ног, собирая мишени и уменьшая количество очков друг друга. Члены команды могут управлять роботами, чтобы поразить робота соперника, сбить цель на территории соперника, чтобы уменьшить счет соперника и выиграть игру. В конце игры подсчитывается счет "солдата", который не был сбит с ног в дивизионе, а также счет автоматического и ручного этапов, и команда с наибольшим количеством очков выигрывает игру.

Введение в задачу

Полевой план соревнований коллегиальных роботов WeeeFight - Battlefield Attack and Defense Competition показан на рисунке ниже
Image

План наступления и обороны на поле боя

Image
Общая ось сайта вид сбоку 

Время игры в один раунд: 4 минуты. Каждое соревнование делится на две команды, в каждой из которых не более 2 роботов. Каждая сторона посылает двух роботов сбивать вражеских солдат, собирая боеприпасы и уменьшая количество очков друг друга. Члены команды также могут управлять роботами, чтобы помешать роботам противника поразить своих собственных солдат. В конце игры подсчитывается счет "солдата", который не был сбит с ног в дивизионе, а также счет автоматического и ручного этапов, и команда с наибольшим количеством очков выигрывает игру.

Этап конкурса

Вся игра разделена на два этапа:
Фаза автоматического управления: фаза автоматического управления длится 1 минуту и 30 секунд, и робот выполняет подсчет очков в автоматическом режиме.
Фаза ручного управления: фаза ручного управления длится 2 минуты и 30 секунд, и участники могут управлять роботом с помощью рукоятки.
В конце этапа ручного управления робот должен прекратить движение, а судья подсчитает и запишет счет.

Описание места проведения и реквизита

Соревнования роботов-студентов колледжа WeeeFight - полевые соревнования по атаке и защите Размер поля для соревнований составляет 3 * 6 метров, а средняя разделительная полоса поля делит поле на красные и синие позиции. Роботы с обеих сторон могут выполнять только наступательные и оборонительные задачи на своих соответствующих позициях.

  • Площадка: Общий размер площадки 3000x6000 мм.
  • Зона запуска: на каждом конце поля есть два квадрата для зоны запуска робота размером 500x600 мм.
  • Область рамки подсчета очков для размещения солдат: область рамки подсчета очков для размещения солдат расположена на левом и правом концах поля, и у каждой команды есть область рамки подсчета очков. Эта область представляет собой одноэтажную рамку с 8 солдатами (фиксированная позиция), размещенными в начале игры.
  • Центральная перегородка: центральная перегородка находится в центре поля и служит местом между красной и синей сторонами. Центральная перегородка изготовлена из алюминиевых соединительных панелей с четырьмя пазами высотой 6 см.
  • Боеприпасы: 25 снарядов в каждой из красных и синих позиций, размещенных в зоне боеприпасов собственного поля. Площадь боекомплекта составляет 35x35 см, и в нем размещаются боеприпасы 5x5.
  • Линия патрулирования: в поле есть белая линия патрулирования, которая может использоваться линиями патрулирования роботов, а ширина составляет около 2 см.
  • Реквизит для подсчета очков: реквизит для подсчета очков в области атаки и защиты на поле боя называется "солдатами", это 8 красных солдат и 8 синих солдат. Реквизит для подсчета очков представляет собой цилиндрический предмет, изготовленный из материала EVA, высотой 16 см и прямой длиной 8 см.
Image
Принципиальная схема подсчета очков
Image
Принципиальная схема боеприпасов

Параметры

Название продукта Набор роботов для соревнований WeeeFight Применимая возрастная группа Более 15 лет
Электронный модуль ELF ESP32 Pro, основная плата управления Модуль датчика распознавания изображений V2.0 Контроллер Bluetooth Модуль Bluetooth Модуль управления питанием Победите модуль Модуль привода бесщеточного двигателя Модуль привода двигателя с кодированием высокой мощности, модуль привода машины с 6-позиционным рулем Электрическая регулировка без щетки 36 Кодирующий двигатель Щеточный мотор Рулевое управление, двигатель 37, датчик распознавания изображений Многопатронный датчик ультразвуковой датчик Основные параметры основного модуля ESP32 Входное напряжение: 5 В постоянного тока; рабочее напряжение: 3,3 В
Главный чип управления: ESP32-WROOM-32D модуль 8 м
Кнопка сброса: 1; программируемая светодиодная лампа: 1 (синяя) (IO15); драйвер строки: 28 контактов (антиреверсивный дизайн)
Размер модуля: 33 мм * 28 мм (длина * ширина)
ELF ESP32 Pro Рабочее напряжение: 5 В
1x встроенная кнопка; 1x встроенный RGB-светодиод; 1 x звуковой сигнал; 4x порты RJ11 A, B, C, D, которые можно очень легко подключить к электронным модулям серии WM RJ11; Контактный порт 1,2, контактный датчик может быть напрямую подключен и преобразован в порт RJ11; Контактный порт3,4,5 и 6 могут быть преобразованы в порт RJ11; Порт двигателя постоянного тока M1, M2; Порт двигателя постоянного тока M3 ~ M10 должен быть соединен с модулем привода двигателя постоянного тока / кодирования или шаговым двигателем для привода в соответствующем порту; Подключаемый модуль к MEGA-328P или MEGA-2560 или ESP32; Порт беспроводной связи: подключение к порту модуля Bluetooth; Порт проводной связи: USB-B
Размеры (ДхШхВ): 88x75x20 мм
Напряжение питания: DC 6-12 В
структура 100-миллиметровые всенаправленные колеса, муфты, гусеницы, вал, подшипники, шестерни, ключи, алюминиевые конструкционные детали и т. Д
Среда программирования WeeeCode; MaixPy IDE Язык программирования Графическое программирование и MicroPython

WSK Education Technology 

Адрес: No. 18, Jinmao East 1st Street, Nansha District, Guangzhou, China


Тел.: +7(926)700-71-70
Тел. Китай: +8613632787409
E-Mail: info@wsktech.ru

Сервисы

  • Русскоязычная поддержка
  • Доставка до России
  • Обучение
  • Гарантия
  • Организация международных и российских чемпионатов по робототехнике
  • Проектирование решений для аудиторий

Связаться с нами

+7(926)700-71-70

Отвечаем круглосуточно

Контакт